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Schermo di design

Qui puoi trovare brevi tutorial di alcune caratteristiche di Ruby dalla schermata di progettazione.


Schermo di design

Unione
Intersezione
Differenza
Esclusione
Scalatura del contorno
Adatto al design
Ripristino dello zoom
Riempimento e peso della linea

Unione

  1. Seleziona gli oggetti che vuoi unire. Puoi farlo con lo strumento di selezione.
  2. Clicca sull’icona di unione per unire gli oggetti selezionati.

Intersezione

  1. Press the “C” button on the keyboard to select the clipping object you want to intersect.
  2. Ora selezionate gli altri oggetti con cui volete intersecare. Puoi farlo con lo strumento di selezione.
  3. Clicca sull’icona di intersezione per intersecare gli oggetti selezionati.

Differenza

  1. Premere “c” per agganciare l’oggetto da tagliare con
  2. Ora selezionate gli altri oggetti che volete differenziare (compreso l’oggetto di taglio). Puoi farlo con lo strumento di selezione.
  3. Clicca sull’icona della differenza per intersecare gli oggetti selezionati.

Esclusione

  1. Premere “c” per agganciare l’oggetto da tagliare.
  2. Ora selezionate gli altri oggetti che volete differenziare (compreso l’oggetto di taglio). Puoi farlo con lo strumento di selezione.
  3. Clicca sull’icona della differenza per intersecare gli oggetti selezionati.

Scalatura del contorno

Se avete Outline Scaling attivato, la larghezza della linea risponde al ridimensionamento dell’oggetto. Così, quando si ingrandisce l’oggetto, anche la linea diventa più spessa.

Adatto al design

Quando cliccate su “fit to design” gli oggetti e lo spazio di lavoro verranno ridimensionati in modo da adattarsi perfettamente.

Ripristino dello zoom

Clicca sulle percentuali di zoom per ripristinare lo zoom di default.

Riempimento e peso della linea

È possibile riempire un oggetto e anche regolare il suo peso di linea.

Fare clic su questa icona per riempire o non riempire un oggetto selezionato
Cambia il peso della linea di un oggetto selezionato regolando il numero.

Updated on 1. Giugno 2022

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